玩家能直接修改的是攻击模式,不是通过按钮临时提高物理攻击、魔法攻击或道术攻击。角色达到40级后才可开启玩家pk,进入主界面后,点击血条、蓝条附近的黄色圆形模式按钮,即可打开攻击模式菜单;部分界面也支持通过左上角模式入口或键盘h键切换。选择完成后会立即生效,若按钮没有出现,先确认角色等级是否达到40级,并检查是否处在安全区或活动限制场景内。

切换攻击模式要按打开菜单—确认当前模式—选择目标模式—观察角色状态图标的顺序操作。和平模式不能主动攻击其他玩家,适合新手刷怪、做任务、自动挂机和回城整理装备;编组模式会优先保护同队成员,适合两人或多人组队打boss;行会模式主要用于行会包场、野外争夺和攻城准备,可减少误伤同会玩家;全体模式的攻击范围最大,除自身和召唤兽外,其他可攻击目标基本都会被纳入攻击范围,适合单人争夺boss或确认敌方目标后快速开战;善恶模式则更适合处理红名目标,避免在普通练级时主动招惹中立玩家。

不同场景应采用不同模式,不能只按攻击强度选择。低等级玩家以和平模式为主,先完成主线、日常和挂机升级,达到40级开放pk后,再在安全位置熟悉按钮位置;组队挑战boss时使用编组模式,队伍人数较多或队友频繁换位时,开战前应重新确认一次;行会集体打boss时选择行会模式,能在保留对外攻击能力的同时降低误伤会友的概率;单人抢夺野外boss或进行敌对pk时才使用全体模式,但开启前要确认周围是否有盟友、队友和不想攻击的目标。

最容易出现的操作问题是模式切换成功却没有检查当前状态,尤其是在刷怪结束后直接进入野外、组队或行会地图,可能因仍处于全体模式而误伤其他玩家;相反,保持和平模式进入争夺战,则可能无法及时对敌方造成伤害。每次离开安全区、接近boss刷新点或参加行会战前,都应先点开模式菜单核对一次,优先选择与队伍关系匹配的保护模式。若只是想提升角色面板攻击,应改走装备强化、宝石升级、武器祝福和攻击属性装备路线,攻击模式本身不会增加角色面板数值。