全解锁制作内容不能靠单次操作完成,核心流程是提升店主等级—铺开各制作线—按照制作进度链解锁蓝图—消耗研究卷轴研究—补齐工人与材料条件。进入店铺右下角的制作界面,先制作当前已经开放的物品,达到对应精通节点后,下一件蓝图通常会出现在进度链中,再进入蓝图页面完成研究。研究卷轴主要用于解锁蓝图;如果手中有卷轴却没有可研究项目,通常说明当前条件下的普通蓝图已经全部解锁。

前期应按照全线均衡的顺序推进,而不是把单一类别直接冲到最高阶。基础阶数存在店主等级门槛:2阶需要3级,3阶需要6级,4阶需要9级,5阶需要12级,6阶需要16级,7阶需要19级;达到等级后,还要满足前置蓝图、对应工人和材料条件。每次上线按领取成品—补满制作槽—优先制作尚未完成精通的低耗物品—出售成品—回到蓝图界面研究下一项的顺序操作。出售物品才能获得店主经验,物品基础价值越高,所得经验通常越多,但额外收费和折扣不会计入经验,因此不能只依赖高价订单升级。

中期效率取决于制作槽持续运转和资源线保持平衡。可将制作槽分成铁钢、木材、皮革、草药等不同资源线,避免所有槽位同时消耗同一种材料;某条线缺料时,立即切换到另一条线,减少等待时间。各主要装备、附魔和消耗品蓝图最好保持相近阶数,因为悬赏可能按照账号已解锁的最高阶数生成需求;例如重甲已经推进到9阶,而服装只推进到5阶,服装悬赏也可能要求制作更高阶物品,导致任务难以完成。制作栏位的解锁与蓝图研究是两套系统,开出更多栏位不会自动获得新配方;研究卷轴应优先投入当前能稳定生产、能持续完成精通的主力线路。
后期需要把普通蓝图和特殊蓝图分开处理。普通蓝图主要依靠制作进度链、研究卷轴和精通奖励;宝箱蓝图、古董店蓝图、活动蓝图、通行证蓝图以及部分工人专属配方,则需要对应宝箱钥匙、古董代币、活动奖励或工人解锁条件,不能通过反复制作普通物品直接补齐。高阶制作还受冒险区域和专用材料限制,古代丛林需要店主达到66级并支付150亿金币,成功冒险后才能将指定零件转化为部分15阶配方所需材料,冒险失败还会损失携带零件。完成全部普通制作解锁后,再根据常用产线开启高级研究:对应高阶蓝图和该类别的研究节点都满足后,研究加成才会延伸到更高阶物品。