要从不归路走出去,不能原路返回,必须连续穿过三段地图,最后从白日门外小木屋的屏风处离开。进入不归路后,入口会失效,真正可用的出口只有继续向前;如果只是想快速前往白日门,可在盟重土城猪洞门口找彩票员,或点击土城公告牌进入,也可以从沙巴克秘密通道进入。进入前先确认药品、回城卷和地牢逃脱卷是否放在快捷栏,避免走到中途才发现无法撤退。

最稳妥的走法是每进入一段不归路,就把地图上方的墙壁当作参照,贴着上侧一路向前移动,不要因为岔路多而来回折返。三段地图的结构相近,视觉上很容易误以为回到了原点;只要没有使用传送道具,也没有被怪物击杀,就应保持同一方向继续推进。路上的人形骷髅、骷髅堆属于不可直接穿越的障碍,看到后要沿边缘绕开,不能一直按直线硬挤;天狼蜘蛛和暴牙蜘蛛堵路时,则先清掉最靠近通道的一只,留出能够连续移动的空位,再贴墙通过。第三段走到尽头后,会看到一间小屋里的屏风,靠近屏风即可离开不归路,出去后就在白日门城附近。

战斗能力不足时,重点不是清完所有怪,而是用最少的战斗开出通路。战士适合顶住正面蜘蛛,先处理挡住墙边路线的目标;道士可用治疗和辅助减少停留时间;法师在狭窄地形中容易被多只蜘蛛同时贴身,单人通过时应避免在原地烧怪,能绕行就不要硬打。组队时让一名角色负责引开或吸引前方怪物,其余成员紧跟墙边快速通过,遇到刷新密集的位置不要停下来捡药或整理背包。若只是赶路,至少准备足够维持三段路程的红药和蓝药,并把随机传送卷、地牢逃脱卷、回城卷或行会回程卷放在容易按到的位置;无法继续前进时,这些道具比原地等待更可靠。

不同情况应采用不同的脱离方案:血量充足、药品完整时,沿上侧墙线连续跑三段是最省资源的办法;残血、被蜘蛛包围或背包中有重要装备时,优先使用地牢逃脱卷、回城卷或行会回程卷,不要为了省一张卷轴强行冲怪;红名角色走出屏风后仍需注意白日门守卫,离开不归路不等于可以安全进入城内,最好先确认周围没有守卫或敌对玩家,再向安全区域移动。真正到达白日门后,先补药、整理装备,再通过向导或其他传送方式继续赶路,避免刚脱离地图就再次进入危险区域。