和平模式就是不主动攻击其他玩家的攻击状态,主要用于刷怪、做任务、跑地图和整理装备。开启后,普通玩家不会被你的技能、普通攻击或自动锁定误伤,但它不等于无敌,也不代表角色进入安全区;在允许玩家pk的野外地图,其他玩家仍可能主动攻击你,是否能够反击则要看当前服务器的具体规则。官方对部分和平玩法的说明也明确表示,和平地图内无法攻击其他玩家,因此该模式的核心作用是限制自身主动pk,而不是提供全面保护。

切换和平模式通常要打开角色头像、血条或技能栏附近的攻击模式按钮,再从列表中选择和平攻击或和平模式;部分端游版本也可使用ctrl+h循环切换,但快捷键可能因客户端设置不同而失效。切换完成后,先观察角色状态栏或模式按钮是否出现和平标识,再靠近玩家密集区域移动。自动挂机时也应先确认模式已经生效,否则角色可能因为范围技能、自动追击或误点目标而进入战斗。需要主动打怪时无需改回全体模式,和平状态一般不会影响对怪物的普通攻击和技能施放。
新手练级、低战力玩家和专注任务时优先使用和平模式,因为它能降低误伤队友、路人和中立玩家的概率,也能避免因主动攻击触发红名、pk惩罚或引发追杀。组队刷怪时,和平模式适合队伍成员较多、怪物刷新点拥挤的场景;单人抢boss、争夺稀有怪或参加行会冲突时,则不能只依赖和平模式保护归属,通常需要根据目标关系切换编组、行会、善恶或全体模式。等级较低时,建议全程保持和平并把战斗重点放在清怪和撤离;等级、装备和药品储备达到能独立应对突袭后,再在明确目标和地图规则的前提下使用其他攻击模式。
和平模式最适合只打怪、不主动找人的游戏阶段,进入pk地图、攻城区域或限时争夺玩法前,应先查看地图提示,因为有些活动会由系统自动改为阵营pk、自由pk或其他专用规则。即使处于和平状态,也要保留随机传送、回城和补给手段,血量低于安全线时及时脱离战斗;若角色死亡存在装备或背包道具掉落风险,更不能把和平模式当成保险。简单判断方法是:想避免主动伤人就选和平,想攻击指定敌人就按目标关系选择对应模式,想无差别作战才使用全体模式。