道士第一优先升级施毒术,常规顺序是施毒术→召唤骷髅→召唤神兽,治愈术先保持够用即可。施毒术在刷怪、打精英和组队打boss时都能发挥作用,红毒用于削弱目标防御,绿毒用于持续压低生命;19级获得召唤骷髅后,召唤类技能的收益明显提升,35级解锁召唤神兽后,再把资源重点转向神兽。这个顺序适合大多数以单刷、打宝和稳定升级为主的道士。

14级前以提升等级和准备技能书为主,学会施毒术后应先把毒术练到能够稳定覆盖常刷怪物,再考虑其他攻击技能。实战时先给目标上红毒,再补绿毒,随后边移动边用灵魂火符补伤害;普通怪只需挂毒后拉开距离,不要连续站桩甩符,以免蓝药消耗过快。单刷时如果装备道术较低,施毒术的持续效果和减防作用仍然可靠;道术较高、蓝量充足时,再提高灵魂火符的使用频率,才能把属性优势转化为更快的击杀速度。
19级以后优先升级召唤骷髅,35级以后优先升级召唤神兽,召唤物的等级应始终高于非核心辅助技能。骷髅阶段刷怪时,每次控制在1至2组目标,先让宝宝接敌,再施毒和补符;挂机技能栏可把召唤技能放在最前,方便宝宝死亡后及时补召。获得神兽后,单刷路线改为神兽拉怪—红毒—绿毒—绕圈补符,道士本体不要主动贴近怪群。召唤骷髅和神兽都属于持续影响承伤、输出与药水消耗的技能,升级收益通常高于提前堆高治愈术。

组队打boss时应采用施毒术优先、治愈术其次、防御辅助随后的顺序,红毒和绿毒都要保持,队友血量降到60%左右就开始补治愈,避免等到残血才读条;敌方法术伤害较多时优先使用幽灵盾,近战或物理攻击密集时优先使用神圣战甲术。参与pk时,施毒术仍是第一投资对象,隐身术和困魔咒先升到能完成脱战、卡位或保护队友的等级即可。常见的低效操作是开局先把治疗练满、未到召唤门槛就囤积大量资源,或神兽出现后仍把主要投入放在低收益的辅助技能上。
最终选择可按玩法确定:散人单刷选择施毒术→召唤骷髅→召唤神兽,组队打宝选择施毒术→治愈术→幽灵盾或神圣战甲术,pk和高危地图则选择施毒术→召唤技能→隐身术、困魔咒。如果只能先升级一个技能,优先施毒术;如果已经拥有稳定毒术和19级骷髅,再把全部资源集中到召唤神兽,升级效率和生存能力会更明显。