炼狱的核心特点是攻击上限高但下限为零,适合追求高爆发和提前获得高攻击上限的战士使用。常见基础属性为攻击0-25、重量60、持久28,等级达到26级即可佩戴;同档位经常对比的井中月为攻击7-22、重量58、持久30,通常需要28级。炼狱比井中月高3点攻击上限,却低7点攻击下限,不能简单理解为攻击更高,实际差别在于输出波动更大。

26至27级阶段优先使用炼狱,原因是此时井中月尚未达到佩戴等级,炼狱能直接提供0-25的攻击区间。装备前先确认角色等级达到26级,并检查负重是否能承受60点武器重量,避免更换武器后药品或其他装备无法携带。装备后打开角色属性面板,记录攻击上下限,再分别穿戴攻击首饰进行对比;不要把炼狱的25点上限当成每次攻击都能打出的固定伤害,实际数值还会受到角色基础攻击、目标防御、技能和其他装备影响。
28级以后,持续练级和普通刷怪更适合根据输出稳定性选择武器。只按攻击区间中点估算,炼狱约为12.5点,井中月约为14.5点,井中月的理论中位值高约2点,而且下限多7点,因此在装备一般、幸运不足、需要长时间平砍时,井中月通常更平稳。炼狱则保留3点上限优势,适合已有较高攻击首饰、技能等级较高,并且能够接受伤害起伏的战士;面对防御较高的怪物时,不要只看最高伤害,应优先观察最低伤害和清怪耗时。
需要判断两把武器的实战差距时,应采用同一角色、同一套首饰、同一技能和同一目标进行测试。分别使用炼狱与井中月对同一种怪物攻击100次,记录总伤害、平均伤害、最高单次和最低单次,再结合药水消耗与击杀时间作出选择;若炼狱最高伤害更高但总伤害和清怪时间不占优势,就不必为了上限强行更换。炼狱升级后应以装备栏实际显示的攻击区间为准,优先保证持久、负重和整体攻击属性,不能只根据武器名称或传闻中的隐藏效果判断强弱。