32级道士优先去死亡山谷的蜈蚣洞前中段刷经验,单人以地牢一层东、连接通道附近为主;有稳定队伍时再转石墓三层、四层;如果目标是打装备,则选择祖玛一层、二层,但不建议直接把祖玛深层当作日常练级地。32级道士还没有召唤神兽,当前主要依靠3级骷髅、施毒术、隐身术和灵魂火符作战,因此地图选择应优先考虑怪物密度、撤退空间和药品消耗,而不是只看单只怪物经验。

单刷蜈蚣洞时,先把骷髅练到3级并保持满血,背包准备足够的护身符、蓝药、中红和少量太阳水,进入地图后不要一次拉太多怪,每轮控制在2至3只。优先击杀蜈蚣、黑色恶蛆、巨型蠕虫等容易处理的目标,遇到钳虫、密集刷新或连续出现三只以上怪物时,先用隐身术脱离,再让骷髅重新接怪。骷髅被围住时不要站在旁边硬顶,应绕到怪物侧面补毒和符,保持自己与宝宝之间至少隔一个身位;药品消耗明显超过收益,或半小时内需要回城两次就应退回前段区域。蜈蚣洞适合22至35级阶段持续练级,安全性和经验效率通常比僵尸洞更均衡。
组队刷怪时,石墓三层、四层的效率高于道士单刷,但必须根据队友职业调整打法。与战士组队时,道士负责先施毒、加防、加血,再让骷髅补刀,战士引怪不要超过四只;与法师组队时,道士站在入口或墙角附近使用隐身和群体隐身,负责保护法师、补充治疗并处理靠近的怪物。装备普通、道术低于约25点时,石墓只建议停留在三层;道术接近28点、穿戴幽灵战衣或同档防御装备,并且能稳定维持骷髅血量后,再尝试四层。石墓怪物刷新密集,经验上升快,但回城和药品成本也更高,最好以30分钟为一轮清怪周期。
打装备可以去祖玛一层、二层,但进入前要把目标改成小范围清怪,不要追求连续引怪。先用隐身探路,让骷髅卡住近战怪,再逐只处理祖玛雕像、祖玛弓箭手和蝙蝠;弓箭手较多的房间不要长时间停留,发现三只以上远程怪同时锁定角色时立即换房。道术约28点、防御较高、药品充足时可以尝试祖玛二层,否则停在一层更稳。地图拥挤或装备不足时,沃玛寺庙一层、二层是更保守的替代地点,虽然效率略低,却能减少死亡和修装备损失。升到35级学会召唤神兽后,再把沃玛三层、石墓更深处和祖玛更高层列入主要刷怪路线。