优先升级强攻宝石,通用顺序建议按照强攻→暴击→血玉推进,前期刷怪、做任务、挑战副本和打首领都能直接受益。强攻宝石提升基础输出,能够缩短普通怪物和精英怪物的击杀时间,刷图效率通常比单纯堆生存更明显;暴击宝石适合在强攻已经达到当前可升星上限后继续投入,用于提高爆发能力;血玉宝石则负责补充生命属性,适合战士、近战角色或经常被首领技能击杀的玩家。游戏中的宝石包括强攻、暴击、血玉、守护、回复、麻痹和混沌等类型,强攻、暴击、血玉是前中期最值得优先升星的三类。

新角色应先把可用的宝石碎片集中到强攻宝石,不要一开始平均分给所有类型。进入宝石界面后,先确认强攻宝石是否已经开放,再查看当前升星所需碎片;材料足够时直接完成升星,材料不足时继续保留对应碎片,优先凑出下一星级,不要为了短期战力把资源拆散。强攻完成当前阶段提升后,再把多余资源转投暴击,等刷怪速度稳定、主力装备逐渐成型,再补血玉和守护。若角色经常挂机刷怪,强攻的收益最稳定;若主要参与竞技场、行会战或争夺首领,则强攻之后应尽快补暴击,避免只提升面板攻击却缺少爆发。
不同职业和场景的选择重点应有所区别,但第一颗重点宝石仍然建议选择强攻。战士需要贴身输出,优先强攻,血量不足以承受首领连续攻击时再提升血玉或守护;法师依赖持续技能和群体清怪,强攻可以更快压低怪物血量,暴击适合在拥有稳定输出环境后投入;道士单刷或带召唤物时,先提升强攻以缩短战斗时间,频繁被怪物围攻时再补血玉。以升级效率为目标时,强攻和暴击的投入比例可以明显高于防御类宝石;以攻城和高难首领为目标时,强攻、暴击后应根据死亡原因,在血玉和守护之间选择,而不是固定把所有材料继续堆攻击。
宝石资源应先完成领主试炼,再根据当天开放内容补齐其他来源。强攻、暴击、血玉等宝石碎片可以通过领主试炼、部分首领怪、除魔挑战、魔域闯关、沙巴克攻城、独闯天涯和商城获得;回复宝石碎片主要依靠除魔挑战,不能交易,也无法直接通过商城购买,因此不适合在前期为了追求完整而强行投入。二阶及以上宝石升级需要二阶宝石结晶,而这类材料主要由领主试炼提供,数量有限时应优先保障强攻和暴击的关键升星,不要过早平均升级守护、回复或混沌宝石。

最稳妥的长期方案是先将强攻宝石提升到当前资源能够达到的阶段,再依次补暴击和血玉,最后按照玩法补守护、回复、麻痹与混沌。只刷怪升级的玩家,可以把强攻作为绝对核心;经常挑战首领的玩家,应在强攻后提高暴击并观察是否因承伤不足而转升血玉;固定参加攻城和玩家对战的角色,则在强攻、暴击达到稳定水平后加入守护,提升持续作战能力。这样分配既能保证前期升级速度,也能避免后期因生存不足或爆发不够而重复消耗宝石碎片。